《Game Inc. – Die Spielefizierung des Lebens (Feature Raphael Smarzoch - WDR 2013)》 - 免费有声读物

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Game Inc. – Die Spielefizierung des Lebens

Von Raphael Smarzoch

Spielend lernen, spielend arbeiten, spielend trainieren. Computerspiele haben die Randbereiche der Popkultur längst verlassen. Sie sind mitten unter uns. Die „Gamifizierung“ unseres Lebens ist in vollem Gang.

Computerspiele haben längst alle kulturellen Lebenswelten durchdrungen.

Spiele werden eingesetzt in Kunst, Pädagogik, Politik, Medizin oder Kriegsführung. Punkte sammeln und Highscores ergattern, das ist nichts Ungewöhnliches mehr. Selbst das Kommentieren von Leuten, die Computerspiele spielen, wie es in so genannten „Let's Play“-Videos passiert, wird als eine Art akustischer Bedienungsanleitung immer populärer. Die Spielefizierung unserer Gesellschaft schreitet immer weiter voran und zeigt Computerspiele nicht als eskapistischen Zeitvertreib einsamer Nerds, sondern als Tool, das die Welt verändert.

Produktion: WDR 2013

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